capacitacion Fisica en una citacion enamorando chicas pareja

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domingo, 7 sobre octubre de 2007

Juegos sobre interior de dias lluviosos

PROBABLE CLASIFICACION DE las JUEGOS DE INTERIOR

1. JUEGOS CON MATERIAL RECICLADO EDIFICACION – TALLER 5

– Pelotas sobre malabares- Zancos- Diabolos- las bolos (con botellas de plastico llenas por hasta una fraccii?n sobre agua)- Construccion sobre cometas

Vease labor del grupo de “Las Villuercas”

2. JUEGOS DE CIRCULO 8

– Buzon sobre correos (origen o cartero en el nucleo del circulo; todo el mundo poseen un numero distinta; cada individuo escribe un mensaje al numero que quiera, pudiendo disponer remitente o nunca; todos se lo dan al cartero y este los reparte Conforme la cuanti­a puesto)- El corro sobre la patata- Raton desplazandolo hacia el pelo gato (el circulo viaje desplazandolo hacia el pelo individuo es raton desplazandolo hacia el pelo otro gato, consiguiendo que pasar por afuera del circulo No obstante pegado al igual, o dentro de las miembros del circulo, o por en el interior. )- esparcimiento de la silla ( se pone musica y no ha transpirado tantas sillas igual que jugadores, menor la; cuando se Con El Fin De la musica, se sientan asi­ como el que se quede falto silla. )- Tris, tras, trus (tris va hacia la derecha, detras de, cambia el sentido, asi­ como trus, salta a caballo la sujeto; el que tarde en afirmar o se equivoque cuando nunca le toca, pierde)- esparcimiento sobre manos (mi mano izquierda esta a la izquierda de la mano derecha sobre mi companero de la izquierda, desplazandolo hacia el pelo de este modo todo el mundo; En Caso De Que se da un ataque con la mano, se sigue hacia la derecha, mano por mano en disciplina igual que estan dispuestas acerca de la mesa o asfalto; En Caso De Que se dan dos golpes, se cambia el sentido; pierde quien se equivoque cuando no le toca o En Caso De Que tarda cuando le toca)- Quien cambio ( se cambian de lugar 3 gente, desplazandolo hacia el pelo individuo, el que se la queda, tiene que decir quien se cambio, pudiendo cometer, como podri­a ser, un solo fallo; En Caso De Que acierta, se la queda el primeramente que dijo)- esparcimiento de el silbato (todos en circulo, con las manos atras sobre la espalda; uno en el foco, debera averiguar quien goza de el silbato, senalando con el dedo a quien produce que lo dispone de, y no ha transpirado este, le ensena las manos; el silbato lo goza de el monitor ?je, je!; la variante es exactamente lo, No obstante con un moquero, asi­ como esta ocasion si que lo goza de alguien de el circulo)

3. JUEGOS sobre FORMACION AMBIENTAL 3

– Linces, conejos y hierbas (divididos en tres conjuntos sobre igual nA?, y cada conjunto con una senal; lince come conejo, conejo a hierba y no ha transpirado la hierba, a las linces; En Caso De Que uno atrapa segun lo refran, el atrapado se convierte en la clan de los que atrapa)- Predador desplazandolo hacia el pelo presa (predador se venda los ojos y victima se esta sereno cuando se aproxima el predador; ej. maximo cinco min. Con El Fin De cazar, si no, gana la presa)- La garrapata pertinaz (todo el mundo son conejos asi­ como van vendados excepto individuo, que nadie lo conoce y que se lo ha expresado personalmente el profesor; si 2 conejos podemos encontrar, se hacen un ruido conejil desplazandolo hacia el pelo se separan, No obstante si se topan con la garrapata, esta les da un besito en el cuello y se sube a espaldas del conejo; igualmente ese conejo puede convertirse en garrapata, asi­ como si se cruzan dos garrapatas deberan chillar desplazandolo hacia el pelo espantar a los conejos)

4. SIMULACIONES – JUEGOS sobre ROL – JUEGOS DE LOGICA 2

– Juegos sobre adivinanza. Modelo Una humano tiene una cadena de la sub siguiente modo o o o o Tiene cuatro pedazos, unidos sobre 3 en tres. ?Como puede efectuar Con El Fin De unir la

cadena entera igual que un collar cerrado, si separar un eslabon pendiente 10 centimos, asi­ como volverlo a sujetar cuesta otros 10 centimos, y este individuo solo tiene 60 centimos?- Juegos de logica. Directiva joseba@arrakis.es

cinco. JUEGOS DE INICIACION / DE CONOCERSE 1

– Atrapa tu nicho (Asimismo puede ser medioambiental y no ha transpirado entretenimiento de circulo; todo el mundo en circulo, dicen por equilibrio su nombre asi­ como el de un animal que inicio por Durante la reciente letra sobre su apelativo, asi­ como nunca vale reiterar; la vez realizado lo inicial, cada individuo se sienta en la silla o hornacina, excepto el que esta en el vi­a, que debera hablar de “Que se muevan todos los animales que. tengan pelo”; se cambiaran todos las que cumplan tal caracteristica sobre lugar, hasta el del vi­a, quedando una diferente ser en el vi­a, o nunca, En Caso De Que este nunca fue avispado para agarrar otro nicho; no vale reiterar caracteristicas podri?n ser tambien cualidades, como “Que se muevan todos las animales que. vuelan” “. comen”)

6. JUEGOS C PERATIVOS cinco

– El mensaje o telefono escacharrao ( Se le da un mensaje an una sujeto sobre amantes de mascotas sitios de citas forma extremadamente rapida, desplazandolo hacia el pelo este se lo dice al siguiente desplazandolo hacia el pelo asi sucesivamente, inclusive que el ultimo dice lo que le han dicho distorsion total de el mensaje inicial; una diferente variante es la de obtener a varios companeros afuera sobre la sala asi­ como sobre uno en alguno van entrando en la sala y no ha transpirado escuchan un mensaje, que seguidamente contaran al siguiente que entre. hasta el ultimo de nuevo, distorsion total; una diferente variante es la de, en circulo, el de la derecha realiza la pregunta al sobre la izquierda, desplazandolo hacia el pelo este le contesta, y no ha transpirado asi todo el mundo, y no ha transpirado en la segunda revuelta cada alma debera hablar de la duda que le hizo el sobre la derecha desplazandolo hacia el pelo contestar la respuesta que le dio el de la izquierda; un sinsentido)- Juego de el inquilino (existen las siguientes roles a lo largo de toda la partida Con El Fin De derecha, tabique izquierda e inquilino; En Caso De Que el profe dice “pared izquierda”, las que cumplan este rol deberan cambiarse de “casa”; En Caso De Que se dice “terremoto”, todos han de cambiarse)- Pulso gitano (por parejas, se agarran de la mano desplazandolo hacia el pelo ponen las pies derechos tocandose; el principal que mueva su pata derecho, pierde)- Rey de la calzada ( se trata sobre echar a todo el mundo los que esten dentro de el circulo, inclusive que solo quede el mas robusto o vencedor)- Pelea de gallos (en cuclillas, desequilibrar a la pareja)

7. JUEGOS SENSORIALES 3

– Como huele mi companero ( por parejas, se huelen dentro de ellos; hoy por hoy, individuo de cada pareja se tapa o venda los ojos; todos en mutismo, con las manos tras la espalda, y no ha transpirado de uno en individuo, pasaran oliendo las tapados a los nunca tapados, Ademi?s de alguno en alguno, Incluso apreciar o no a su companero)- La gallinita ciega (con cancion, uno tapado o vendado dispone de que atrapar a las demas)- El lazarillo ( por parejas, uno lleva a otro por doquier, desprovisto chocarlo)